Arena 1.0 = Nessuna difficoltà aggiuntiva, le decorazioni della mappa rimangono tali, non danno intralcio al pg. +0px
Arena 2.0 = Il pg riceva danni extra dalle colate d'acido mirate dal nemico. Ogni 2 round riceva 1d6+3 danni da acido. CD 17 su riflessi dimezza. +150px
Arena 3.0 = Oltre le colate d'acido, lo stomaco sobbalza in movimenti peristalsici. Ogni 3 round deve superare una cd17 su equilibrio o cade a terra (come sotto effetto di "sbilanciare"). +300px