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 Funzionamento Arena

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AutoreMessaggio
Shiny
Admin
Shiny


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Data d'iscrizione : 12.07.10
Età : 33
Località : Montesilvano

Scheda del Personaggio
Punti Esperienza:
Funzionamento Arena Left_bar_bleue9164/10000Funzionamento Arena Empty_bar_bleue  (9164/10000)
Onore:
Funzionamento Arena Left_bar_bleue112/200Funzionamento Arena Empty_bar_bleue  (112/200)

Funzionamento Arena Empty
MessaggioTitolo: Funzionamento Arena   Funzionamento Arena Icon_minitimeDom Set 05 2010, 13:37

Citazione :
Arena:

Nella capitale vi è l'arena per fare PvP, la tabella dei pe sarà così:



Risultato Punti Arena PE Modificatore Pe
Vincitore +3 PA 200 +20pe x Lv dell'Avversario
Perdente -1 PA 100 -20pe x ogni tuo Lv


Il master avrà diritto ad 1/3 dei px presi dal perdente.


Citazione:
Esempio: Guerriero lv3 combatte contro Guerriero lv 2 e vince:

Guerriero lv 3 vincitore => +3 PA, +240(=200+40)pe
Guerriero lv 2 perdente => -1PA, 60(=100-40)pe
Guerriero lv3 combatte contro Guerriero lv 2 e perde:
Guerriero lv 3 perdente => -1 PA, +40(=100-60)pe
Guerriero lv 2 vincitore => +3PA, 260(=200+60)pe


Questo comporterà che se un giocatore perde contro un avversario di 5 o più livelli inferiore perderà Pe. Combattere contro personaggi cattivi darà +1 reputazione, buoni -1 e neutrali di 1 verso la neutralità.

In più vi sarà la classifica dei Cavalieri dell'Apocalisse, che andrà con i PA = Punti Arena. I primi tre cavalieri avranno delle abilità speciali::

Primo cavaliere dell'Apocalisse: Risucchio di Vita: Attacco a contatto in mischia, no ts, attacco magico (quindi la RI funziona), 1d4+1 danni, cura all'incatatore lo stesso numero dei danni inflitti. Durata: Istantanea, Azione standard, Costo: 2PA
Requisito: Almeno 15 PA

Secondo cavaliere dell'Apocalisse: Tempesta di morte: Attacco a contatto a distanza o in mischia, portata 3m, attacco magico, riflessi dimezza, 1d6+1 danno per lv + 1 danno sacro ogni 2 lv. Durata: istantanea, Azione standard, Costo: 1PA.
Requisito: Almeno 12 PA

Terzo cavaliere dell'Apocalisse: Impeto Apocalittico: +2 colpire + 2 danni, +1 colpire +1 danno ogni 3 livelli. Durata: 1 round, Azione gratuita, Costo: 1PA
Requisito: Almeno 9 PA

In più togliendosi PA, si potranno comprare anche oggetti superiori. *Una spece di Premium bounce *

Vi ricordo, che si inizia per iniziativa, il primo che comincia fa la prima azione, muovendosi sulla mappa. Per domande sulle regole, potrete chiedere ad un qualsiasi DM.
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